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まだアニメ。

過去アニメの録画消化は続きます。

魔法少女育成計画

まどか☆マギカを見た時のインパクトが強すぎて意外感は薄れてしまうけど。
これはこれで最後まで一気に見てしまいました。
ただバトルロイヤルの展開自体は面白かったのですが背景とか設定がしっくりこない部分も。
原作読んでたらまた違うのかもしれませんね。

いわゆる鬱展開自体は嫌いじゃない、というか意外性という点ではむしろ好きです。
ただ思い返してみると理不尽な鬱展開は逆に興ざめすることもありますね。
無理矢理な感じといったらいいんでしょうか。

背景や設定の説得力で展開を素直に受け入れられるかどうかが大きく変わりそう。
そもそも物語に入り込めるかどうかもそのへんが大きく影響しますよね。

そう考えると背景や設定の説得力って本当に重要だなと思ったのでした。


アニメ。

GWも佳境ですね。

先日の録画消化の流れでどんどこアニメの消化したりしてます。
1日1クール分のアニメを見てしまう勢いです。

直近だとメイドインアビス

面白いという話は放送時に耳にしていましたがついつい先送りにしていたんですよね。

1話目の雰囲気がゆったりで肌に合うかわからなかったのですが…。
徐々に謎が広がって先が気になり一気に見てしまいました。

途中でこれ、尺足りないよな…?と思ってたら原作も連載中だそうで。
綺麗ではあるものの先が気になるズルい最終回でしたw

あとシュヴァルツェスマーケン
2年前の放送とかどんだけ寝かせてるんだという。

ゆかりんとナンジョルノ目当てな部分とサスペンス的な物語が好きというのもあり。
これマブラヴ関連作品だったんですね。
シリーズのゲームを一通りやってみたいなと思いつつも結局やらないまま。

キャラの名前が覚えられずに困りましたが面白かったです。
尺不足の結果かもしれませんが展開がスピーディで飽きなかったですし。
せっかくのかっこいい兵器関連が全然触れられなかったのは残念ですけど。
ゆかりんの演技もナンジョルノの演技もすばらしかった。

1タイトル見ると結構疲れますが見始めるとやめられませんねw


シグマアタック。

エウレカウェポンの黒魔武器完成!

今日はノーマルシグマの消化でもしますか、ということでフレを集めて突撃。

さすがに零式踏破者で行くとノーマルは木人状態になっちゃいますねえ。

私はIL350のナイトで参戦したので特にどうということもなく地味でしたけど…w


エウレカ防具。

エウレカウェポンも残り4本。
+2への強化は全て完了してあとは最終強化のみ。

そんなわけでアネモスクリスタルは防具に使えるようになったわけです。

今のところできれば最前線で使えるようにしたいジョブは詩人を除くと3つ。

機工士、忍者、ナイト。

機工士は詩人の防具の大部分が流用できるしレンジの別ジョブとして使える。
忍者はアクセサリーが流用できるしシナジー的にも使いやすい。
ナイトはタンクを1ジョブできるようにしたい、という中で比較的自分に合っているかなと。

いずれも身内にメインジョブにしている人が少ないんですよね。
なので一緒に遊ぶ時に被りにくいって事情もあります。

そんなこんなで機工士は既に防具は最適化済み。
サブステを考慮すると詩人とは頭と足が変わるのですが。
そもそも詩人で以前に使っていたのでその頭と足でした。
うまい具合に入れ替えができる状態だったので既に作ったエウレカウェポンで完了。

忍者・ナイトも武器は終わってるので防具の弱いところをエウレカ強化品にしたい。
なので目先の防具強化はこの2ジョブから。

ただナイトは既に新式(アクセ以外は禁断なし)で揃えてあるのでILは同じ。
つまりマテリア穴が増える(&サブステが変わる)以外は性能に大差なし。

そんな事情でまずは忍者のIL低い防具の補完として忍者胴を作ってみました。

やっぱりAF3はカッコイイですねえ。

零式装備の拾い物があるので使わない部分も出てしまいますがせっかくなので一式作りたいところです。

 


詩人装備完成。

リセット日ということで零式消化です。

先週はFCメンバー数名と行ったのですが今週は別の予定があるそうで。
ただ予定なしという人もいたので誘って一緒に行ってきました。
都合が合えば一緒にっていう同じ進捗の人がいると楽しいですね。
固定みたいなスケジュール管理までするのはちょっと面倒なので…。

あっという間に募集も済んで順調そのもの。
…でしたが4層後半でなんか噛み合わなくてミス頻発。

ちょっと時間はかかってしまいましたがなんとか消化完了。

結局詩人の胴装備はまだ見たことがありませんがデータログが8つになったので交換しました。
これで現時点の最終装備が完成です!

本格的に他のジョブでも零式行けるようにしないとなあ。


オフ会。

FCのオフ会でした。
数人とはたまに遊んだりするんですけど10人以上っていうのは久々です。

休日ということもあって時間のある5名で早めに集合。
買い物したり、初めてのリアル脱出ゲームに行ってみたり。

リアル脱出ゲームはほぼイメージどおりの感じでした。
ただ初心者向けに参加したせいかグループでも個々の謎解きになってしまって。
余計なことを言うのも野暮だしということでちょっとつらいところもw

初期のリアル脱出ゲームって制限時間が厳しくてみんなで力を合わせないと、みたいなイメージだった気がするのでもう少し難易度が高くなるとそうなるのかな?なんて。
元々脱出ゲームとか謎解きとかは大好きなので今度はそういうのもチャレンジしてみたい。

あとはもうちょっと座ったりして落ち着いて謎解きできるといいんだけど。
すさまじい運動不足と歳のせいで昼から歩き回った足が悲鳴をあげてしまいましたw

夕方からは全員集まって楽しい飲み会。
いつもながら本当に話題が尽きなくて困りますね。

いずれ丸一日とか泊まりで遊べるといいなあ。


消化日。

毎週恒例、リセット前の消化。

Nシグマ行って、お得意様やって、ファッションチェック。

Nシグマは大抵タンク、特に最近はナイトで行ってます。

戦士も結構やってたんですがどうもまだMTでのスタンス切替が怖いんですよね。

ナイトはアクションの数で若干敬遠していたんですが…。
極白虎で遊んでいたらアクション数のわりに戦士よりわかりやすく感じてきて。
各アクションの使い方が素直なんですよね。
全般的に地味ではあるんですけど万能というか支援が色々できるのが楽しいです。

戦士は木人討滅戦も難しいんですよね…。
勉強しないとなかなか使いこなせない感じ。

ナイトもまだまだ勉強不足ですけどね。
ナイトでも零式に行けるようにしたいなーなんて思う今日このごろです。


録画消化。

今春のアニメの予約が結構な量になってまして。
レコーダーの容量がやばいんですよね。
週4本のドラマは見て消すのでいいんですけどアニメはあとでまとめて見たいタチなもので。
特別楽しみにしてるものとかは毎週見ちゃうんですけど特別なのでなおさら消せなくて。

時々BDにまとめて書き出したりしてるんですけど毎週の増加量がなかなかのものです。
ぜひ見ないとなーって思ってるのは書き出せずにいたりして。
書き出すとどんどん見なくなっちゃいますから…。

そんなわけで過去の録画アニメをぼちぼちと消化してます。

録画の一覧を見てると迷うんですがACCA13区監察課をチョイス。

もう一年前のですね…。
もっと古いのもありますが…w

最近はサスペンスというかミステリーというか全編を通しての謎みたいなストーリーが好きです。
この先どうなるの?!って思う話がいいんですよね。

絵柄は元々イメージしてたものとは少し違いましたが味があってスタイリッシュでしたね。
話もなかなかに複雑で若干混乱しましたが面白かった。

こういう考えるタイプのアニメ、大好きです。


ナギ節。

パッチのリリース前の停滞、いわゆるナギ節。

個人的にはエウレカでのクリスタル稼ぎはまだまだあるんですけどね。
以前のコンテンツもやりたいと思いつつやってないのはあるんですが。

積極的にやるぜやるぜというテンションではないのが正直なところ。

結局は毎週の色々消化とエウレカ少々、他ジョブ練習少々って感じです。
それでもなんだかんだ時間は使っちゃうんですけどねw

ドラマやアニメの消化も捗るというものです。

ブラックペアンは予想通りなかなか面白い。
チームバチスタの海堂尊先生の原作。

先生の本は面白くてチームバチスタからしばらく読んでいたんですよね。
バチスタシリーズはドラマも映画も非常に面白くて、たぶん全部見てるはず。
バチスタ以外のシリーズの本も読もうと思っていたんですがなかなか読書時間が取れなくなってしまっていつの間にか停滞しちゃってます。
ちょうど次がブラックペアンってくらいだったと思うんですけどまた読み始めたいなあ。

ついでに自動録画されていた執事 西園寺の名推理
少々アレな感じはありますがまぁまぁ面白かったw

楽しめるドラマが何本もあるのは幸せですねえ。


ちょっぴりエウレカ。

モチベーションがあまり上がらずエウレカをちょこっとだけ。

エウレカもさすがにちょっと飽きてきましたねー。
NM狩り自体はいいんですが沸かすための作業が…。
敵レベルとかプレイヤー数でもう少し必要数が増減するといいと思うんですけどねえ。

それはともかく白魔の武器が完成。


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