あるアイテムがちょっとほしくなったんです。
特にすぐに必要なわけでもないんですけどね。
入手経路は旧エリアの宝の地図。
マーケットボードでも買えるんですけど物は試しということでチャレンジ。
そこそこの回数試したんですけど結局手に入らず…。
マーケットボードのほうが結局安くつくことになりそうです。
というわけで一旦諦めました。
いずれどうしても欲しくなったら買っちゃおう。
エオルゼアの片隅に ひっそり光るネコしっぽ - FINAL FANTASY XIV -
シグマ零式3層の消化お手伝い。
個人的に火力は安定しているのですが今ひとつ物足りない。
スキル回しはさほどおかしくないと思ってるんですが…。
細かいレベルでの反省点はあるとはいえそれだけで劇的に変わるとも思えず悩み中。
今日のエウレカは忍者の武器完成。
順調にコツコツ進んでおります。
アネモスクリスタルもスタックが増えてしまうので武器を+2まで順次強化。
乱属性クリスタルへの変換は一度にやるとスタックが増えて交換の時に大変。
(スタックが一つになっていないと交換時に選択できない)
乱属性へ500個変換したら+0、+1と交換。
続いて乱属性へ800個変換したら+2と交換。
という手順だと乱属性は1スタックのまま。
さらにできるだけ武器を+2に強化しておくことでアネモスクリスタルも1スタックに。
結果、アネモスクリスタルが全然足りないってことがはっきりするのですが。
ロックボックスからもポーションとか花火じゃなくてクリスタル出してくださいw
今日は録画の消化で終了。
春ドラマは正義のセ、崖っぷちホテル、ブラックペアンってところでしょうか。
アニメのほうはとんでもない量になってますが…。
正義のセと崖っぷちホテル。
HERO?王様のレストラン?とどちらも既視感はあるもののなかなか面白かった。
特定の業界にフォーカスしたドラマは個人的に好みなのですが。
どちらもキャラクターのプロフェッショナル感がちょっと薄いかなーという印象。
お芝居なのは当然なんですけど「厳密なリアルさ」じゃなくて「リアルっぽさ」。
業界人から見たらたぶんリアルではないんだろうけど素人目にはリアルっぽい。
つまりほんとにありそうって感じだと引き込まれるんですよね。
業界テイストのコメディってことならいいのかもしれませんけど。
今後のお話に期待してます。
エウレカのELもついに20到達です。
EL18までのモンスターには絡まれることもなくなりすこぶる快適。
もちろん19以上のモンスターには襲われますけどね。
エウレカのよくできてるなーと思うのがレベルが上がるごとに移動が楽になっていくところ。
序盤は行くにも帰るにもモンスターに襲われないよう注意しながら移動。
でもレベルが上がるに連れてどんどん楽になる。
さらに適正レベルのNMもひとつずつ増えて報酬も増えていく。
(もちろん次のレベルまでに必要な経験値も増えますが…)
まずエーテライトが使えるようになって次にマウントに乗れるようになって。
そんな感じでエウレカでの生活が徐々に楽になるのが実感としてわかるのが嬉しいですね。
エーテライトが使えるようになるレベル9までが少々つらいですが…。
具体的には次のレベルまでの経験値が多くなってくるレベル6~9あたりが。
それを乗り越えると移動の時間が飛躍的に短縮されて楽しくなります。
ただ武器や防具を強化したい欲がないとどっちにしろツライかもしれない。
現状のエウレカは非常にシンプルなコンテンツなので単調な繰り返しですし。
そんなこんなで今日は戦士・暗黒・機工士の武器が完成。
順調です。
連日のエウレカでELもついに19。
パズズさんも慣れたものでやっと武器完成に必要なアイテムをゲットできました。
適正レベルにならないと若干控えめな経験値以外の報酬がもらえないんですよね。
完成した武器のILは極白虎武器と同じ。
ただしマテリア穴が5つ空いているので若干強くなるはず。
光るし!
武器も防具も強化素材はレベル70のジョブクエストでもらったAF3です。
が、AF3はかっこいいもののILが低くて使えなかったんですよね。
詩人はすでに零式武器なので必要はないのですがミラプリして光らせたい!
他のジョブは最高でも極白虎武器なのでぜひ更新したいところ。
つまりは全武器を作成したい。
そんなわけでまずは詩人の武器が完成。
続いてナイトの武器も完成。
幸先いいのでは?!
エウレカのELもついに17。
少々のお使いをこなして今回のエウレカのお話も一旦終了。
そしてついにマウントが解放!
以前にエウレカでFCメンバーに乗せてもらった二人乗りマウント。
いよいよ自分でもほしくなりました。
二人乗りできるマウントは今のところ、
の4つ(たぶん)。
エターナルチョコボはエタバンが必要なので以下略。
赤グランチョコボはグランチョコボの延長なので略。
手っ取り早いモグステーション販売のでぶモーグリが\3200少々。
グランチョコボは招待特典なので90日利用権で\4500少々(実は勘違いだが後述)。
でぶモーグリの横並びで二人乗るのも新鮮ではあるのだけど。
正直あまり好みではないんですよね。
マウントセール中ならでぶモーグリで妥協したかもしれませんが…。
そんなわけで若干費用は増えるもののグランチョコボを選びたい。
さっそくコンビニに行ってゲームカード90日利用権を買ってきました。
近場で売ってなくてちょっと足を伸ばすことになりましたが。
帰宅して早速新しいアカウントを作成。
…しようとしたんですがなんとできない。
これが勘違い部分でして。
私はPS4版で始めた後、PC版に移行したんですよね。
なのでパッケージ(ダウンロード版だけど)は2回買ってるわけです。
パッケージとアカウント作成権は別だと思いこんでいたのですが実は同一。
厳密にはパッケージ自体ではなく付属のレジストレーションコードですが。
FF14ではレジストレーションコードは該当プラットフォームのプレイ権に使うわけですが、その時にアカウントを新規作成するか既存のアカウントに紐付けるかの二択というわけ。
なんで勘違いしたかというとFF11の時に同じようにPS2版からPC版に移行したことがあって。
FF11ではアカウント毎のプラットフォームプレイ権というのはなかったんですよね。
つまりインストールされていればどのPS2でもどのPCでもプレイできるっていう。
なので移行してパッケージを買うとアカウント作成用のレジストレーションコードが余るんです。
実際に別アカウント作って倉庫にしたりしてました。
そんなこんなで結論としてはソフトもう一本買わないとアカウント作れないよ!ということ。
もうゲームカード買ってきてしまったのでいまさら引き返せない。
仕方なくスターターパックを購入。
やっとこさ自作自演でグランチョコボをゲット!
結局でぶモーグリの倍の費用がかかってしまいました…。
\1000くらいの追加ならと思ってたのにw
済んだことは仕方ない。
実際、グランチョコボはいい感じです!
※招待コードの入力タイミング間違えるとゲームカードが無駄になるそうなので自演する方はご注意を。