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サブジョブの装備。

ここのところ書いていたようにレベル70に到達したジョブが増えまして。
すぐに一線で使えるとは思っていないんですけど装備に困ってるんですよね。

とりあえず保管しておいた羅漢装備とか、エンドコンテンツで拾った装備を付けてます。
が、いまいちパッとしないというか中途半端というか。

イヴァリース・万物・零式装備は週制限もあって簡単には揃えられません。
となると、IL310の真理装備、IL315のスカラ装備、IL320のオメガノーマル・新式装備あたり。

真理も一時期余ってましたけど装備揃えるとなると全然足りないんですよね。
オメガノーマルの週制限がなくなったとはいえ、タンク出さないと周回はきつい。

ミラプリ用を兼ねてスカラ周回しつつ真理を貯めるか…などと思案してます。


ジャジャジャ。

化けましておめでとうございます(挨拶)

ぼちぼちとキャスターのレベル上げをし始めまして。
黒魔ちゃんがレベル60になったのでファイジャを覚えました。

ファイジャはアストラルファイアが更新されないんですよね。
それでスキル回しが少し変わることもあるのですが、レイドルーレットに行ってみたらまあひどい。

想像以上の頻度で動かされるのでエノキアンをすぐ切らしてしまって。
火力云々以前の問題ですね。

ファイジャがないうちはファイア打つ度に更新だったこともあってそこまで困らなかったんですけどね。

動かされても安定して回せるようになるには経験とアドリブを身に着けないといけなそう。
難しいけど結構面白い。


極神龍さん再挑戦。

今日は極神龍に誘ってもらい、二度目のチャレンジ。

相変わらず前半は頭が忙しいですねー。
ひとつミスると慌てちゃって泥沼になるし。

まだまだバタバタして火力が出せていませんがなんとかかんとか雑魚戦までは行けた模様。

といったところで今日はお開き。
前半は大丈夫!と言える状態ではありませんがもう一息でクリアが見えそう!


忍者ちゃん。

ニンニン(挨拶)

忍者ちゃんレベル70達成です。

これで近接・遠隔の物理DPS制覇、一段落ですかね。
キャスター・ヒーラーはしばらく時間がかかりそうなのでぼちぼちと。

例によってスキル回しがしっくり来ていないので見直さないとですね。
装備も更新しないと。


守護天節2017。

ハッピーなんとか!(挨拶)

というわけで守護天節2017です。
なんだかんだとなかなか取りかかれずだいぶ遅れてしまいました。

なかなか報酬の評判がいいみたいで楽しみでした。

例によってクエストを開始して一回りするとメインの報酬の衣装をゲット!
狼カワイイ。

コンテンツファインダーを使うイベントに突入。
ハウケタをアレンジしたお屋敷のようでずいぶんと凝っていますね!
ランダムなミニゲームをマッチングした4人でクリアするという感じです。

このお屋敷システムは昨年の守護天節でもあったらしいですがあいにく休止していたので今回が初。
なかなか新鮮でしたがソロでできないので少しだけ気合いがいるところが難点かな。
難易度が高いということではないんですけどね。

イベントもどんどん凝ったものになって素直にすごいなあと思ってしまいますねー。


お侍さん。

お侍さんレベル70到達!

ここのところレベル70になった話ばかり書いてますね。
いくつものジョブが超速でレベル70になっているかのような。
実際にはいろんなジョブを並行してジリジリ上げてきて順次到達しているだけです。

モッタイナイ精神で別ジョブで使える装備は保管してしまうので共有ジョブは並行して上げてまして。

あとは忍者が上がりきれば物理DPS制覇になって、装備もだいぶ整理できるかなと思います。

レベル上げ先行でプレイヤースキルが追いついていないのが問題ですが…。
各ジョブの装備を揃えるのに時間がかかるので精進しつつ進めたいですね。


ちょっと倉庫整理。

グランツーリスモSPORT楽しい(挨拶)

ここのところ日課をこなすのが精一杯で極神龍の練習どころかイベントもできてません。
明日こそはイベントやりたい。

赤魔道士がレベル60になったこともありまして。
装備をリテイナーから引っ張り出したりしてました。

まだレベルが上がっていないジョブの装備って拾ったら全部保管してたんですよね。
…が今回改めて見たところレベル60では4.0で追加された製作装備のほうがいいという結論。
(もちろんエンドコンテンツの高IL装備があればそれでいいんですけど)

そんなわけでレベル60までのIDドロップ装備はほぼ処分。
少しスッキリ。


機工士ちゃん。

機工士ちゃんもレベル70到達です。

機工士はメインの吟遊詩人と武器以外の装備が共通です。
(厳密に詰めればサブステータスの関係で違ってくると思うけど)

詩人で使った装備の保管を考えると並行して上げたほうが都合がいい。
…のですがなんかしっくり来なくてあんまりやってなかったんですよね。
カッコイイとは思うんですけど。

しかしレベル64でショットマスタリーを習得したら雰囲気が変わりまして。
実際には威力とエフェクトが変わっただけなので立ち回りというより雰囲気なんですけど。

西部劇の時代からSFの時代になったような。
ちょっとエフェクトで気持ちよさが出てきました。

そんなわけで装備の整理を兼ねて日課のデイリーでコツコツ積み上げた感じです。

オーバーヒートしないように維持していましたがオーバーヒート前提って話も聞きます。
レベル70到達しましたので改めてスキル回し研究しないとですね。


ジョブクエスト。

アイドルレ(挨拶)

…こと、アライアンスレイドルーレットのおかげもあってレベル上げが加速。

そんなわけで結構ジョブクエストのやり残しが増えてしまいました。

黒魔道士がジョブクエストでスキル習得のレベルになったため端から片付けました。
忍者・侍・機工士。
他のジョブは61以降なのでスキル習得がなくてつい後回しになってしまうんですよね。

報酬経験値モッタイナイの精神です。心の平穏。

いやースッキリ。


アライアンスレイドルーレット。

ねんがんのグランツーリスモSPORTがはつばいした!

パッチ4.1で24人レイドのコンテンツルーレットが追加されました。

日課に追加してやっていますが経験値量が結構すごいですね。
レベリングルーレットがもう一つ増えた感じ。

ほぼ古代の民の迷宮ですけどね。

思いの外、カオスにもなりませんね。

そんなわけで日課での経験値稼ぎが加速していてレベルがどんどん上がっていきます。
全ジョブレベル70なんてはるか先、なんて思ってましたが意外とすぐかも…。

今後ヒーラーのレベル上げがありますがタンクやヒーラーでは行ったことないから怖い…。

そういえばこの間、タンクでラバナスタ行ったんですよ。
ご一緒したFCメンバーにアドバイスもらいながら。
いきなりBアライアンスのタンク(メインボス担当)ですさまじく緊張しました。
もう手が汗ですごいことになりましたが的確なアドバイスのおかげもあってなんとか無事クリア。
よかったよかった。

ほんとタンクは場数踏まないとダメですねえ。
8人パーティや24人アライアンスで胸を張ってできるようになるのはいつになるやら。


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