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いろいろ消化。

リセット日ということで色々と消化です。

せっかくなのでマイスターを調理に変更。
まだ零式では食事と薬が欠かせないので自前で用意しやすいように調整です。

さっそく零式の消化からスタート。

気合いを入れて望んだものの、今週も1-3層通しで一度も全滅なし。
やっぱりみんな火力上がってるんですかね…。
とはいえ周囲の話を聞いてると詰まることも多いようなのでたまたまかな。

足装備もゲットしてIL362。
順調に強化できてます。

勢いでノーマルシグマも消化。
今週の大きな山は消化したので引き続き4層練習ですねー。


シグマ零式4層練習。

引き続きシグマ零式4層練習。

どうも記憶ギミックが下手くそですね…。
その他のギミックは固定化されていることもあって問題なさそうなんですけど。
覚え方とか慣れていくしかないですかね。

相変わらず暇な時間は極白虎に行ったりしてます。

今日はさらに先日とは別のメンバーの零式3層お手伝い。

ただ残念ながらクリアならず…。
ちょっとミスが多くて火力が足りなかったかな。
リベンジしたいところです。


白虎ナイト。

極白虎でやっとナイトの武器をゲットしました。
なかなか綺麗な装備ですね!

モンクの武器はまだ取れませんがスキル回しをちょっと確認。
最近の主流を調べて少し木人を殴ってみましたがまるで理解できてない。
壊滅的な状況でこれは腰を据えてちゃんと積み上げていかないと使い物になりませんね。

実際に極白虎に参加してみましたがひどいの一言。
コンボ回すだけで精一杯な上に近接の動きがまったくできず。
攻撃するのに必死でギミックがボロボロ。

スキル回しだけじゃなくて立ち回りも積み上げていかないと…。
先は長そうです。

シグマ零式4層の練習にも初参加。
もちろん詩人ですが。

予習したこともあって前半は意外といけそう。
ただ記憶ギミックでちょっと頭が疲れますね…。


シグマ零式4層味見。

FCメンバーのシグマ零式3層お手伝い。

私も度々書いていますが3層は消化でも詰まることが多々あります。
となると初クリアを目指すパーティはさもありなん。
昨今の3層事情は非常に厳しいようです。

そんなこともあり苦しんでいるメンバーのヘルプということで僭越ながら参加しました。
今までなら私が手伝ってもらう側だったのに今回に限っては先行していることもあり。
恩返しみたいな気持ちもあったりして。

序盤は少々バタバタしましたが動きなどすり合わせしつつ無事にクリア!

消化でも散々やっているのでそれほど不安はないのですが…。
零式ではミスもよくあることですし自分も凡ミスしますし。

クリア済みメンバーの側も別の意味で緊張しますw
未クリアメンバーが緊張するのは当たり前。
そんな中、頑張ってうまく進んでいたのにこちらがミスとか目も当てられないですからね。

なんとかクリアできて本当によかったです。

その後、ちょっと4層を味見しに行きませんかと無理を言って付き合ってもらいました。
どんなものか知っておきたかったので体験できて助かりました。

動画やWebサイトで予習するにしても自分で動かして体感しておくと理解しやすいです。
やっとやる気も出てきたのでこれから4層に挑戦しますよー。


プリンセスデー2018。

プリンセスデー2018イベント。

休止していたこともあってプリンセスデーは初めてだったんですよね。

ライブさながらのサイリウムエモートももらって満足。
同じコンテンツを繰り返す必要があるのは仕方ないですね…。

クエストもしんみりととてもいい感じでした。

もうすぐ春ですね。


タンクタンク。

先日からのタンク装備調整。
やっとタンク用新式アクセサリーの禁断が完了して一段落です。
ギルがなくなりました。
禁断はアクセだけなんですが最終的に詩人の全身フル禁断よりギル消費したかも。

極白虎の周回で多様するアクションなどがわかってきたこともあり。
ナイトと戦士のXHBを調整。
新しい配置に慣れるまでちょっと違和感とか操作ミスもあるでしょうが仕方ない。

XHBと火力確認のために木人殴ってみたり。
ナイトの攻撃面はシンプルなんですが戦士でしっかり火力出そうとすると難しいですね…。


盛りだくさん。

まずはタンクとモンクの新式装備にマテリアを装着。
その勢いでタンクのアクセの禁断を少々。
…アクセだけなのにお金がヤバイ!
天眼のマテリジャが高いんですよね…。
そんなわけで途中までにしておきました。

続いて待ちに待った虚構武器。
少しだけ足りなかった虚構を集めにエキスパにGo!
効果を見たくて先にタンク装備のマテリア装着まで進めたのです。
あまり効果はわかりませんでしたが…w

詩人の虚構武器をゲットして。
ちょっと木人叩いてみましたが強くなったのかな…?
詩人はクリティカル発生度合いで結果が全然変わるので…。

ライブもあって遅れてしまいましたが武器更新の勢いで今週のシグマ零式の消化。

前回まで3層でつまづき続けていたのでどうなることか。

…と半分期待せずに参加したところ、なんと1-3層通しで全滅なしという快挙!

パーティ全体の火力も安定して高かったと思います。
3層もめっちゃ早く終わりましたし。

私の武器更新のように今週装備更新で強くなっている人が多いのかもしれませんね。

一番ほしかった武器強化薬は取れませんでしたが防具強化薬をゲット。
脚装備を強化しました。

その後はFCメンバーの誘いで極白虎にナイトで出陣。
STでの火力が全然出ないですね…。
敵から離れることが多くて安定したスキル回しができずどうしたらいいのか。
レイドファインダーでしたが時間切れで終了。
全体の火力不足でしたね。

タンクの火力も限界がありますがもう少しなんとかならないかなあ。


モンク装備。

昨日に引き続き、モンクの新式装備を作成。
マテリアは禁断なしでクリティカル・DH・意思あたりを。

白虎武器が取れたらスキル回しも改めて勉強しなければ。

といったところでゆかりんライブのファイナルです。

最後まで予想を裏切ってくれて、思い出に残る3日間になりました。

直近の新曲以外は毎回ほとんど入れ替わる上、流れまで違う凄まじい構成でした。

3日間、本当におつかれさまでした。
そしてありがとうございました。
これからも応援していきます。

この言葉に尽きます。

今後がますます楽しみになりました!


タンク装備。

タンクと近接DPSを色んなコンテンツで使えるようにしたい。

つまりは装備とスキルなわけですが。
そのへん考えては進まずという感じでモヤモヤしていたわけです。

すっきりしないのでタンクの新式装備を作りました。
戦士の白虎武器もゲットしましたし。

戦士の仕様変更でマテリアで少し悩みましたが。
結局共用ということもあるしということでダイレクトヒットに。
アクセサリーのみフル禁断の予定。

とりあえず装備を作っただけですけどね。

あとはすっかり忘れていたカンパニークラフトのサブマリンボイジャー。

声をかけてぼちぼちと作り始めてみました。


ライブ2日目。

ゆかりんライブ2日目。

…の前に蛮族デイリーをこなしてアナンタ族の友好度MAX達成です。

ライブは昨日に引き続き、というかむしろ昨日以上に予想を裏切られる展開。

うまく表現できませんが前向きな自由さというのか、なんだか胸がいっぱいです。

あとふくらはぎが痛い。


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